ブースとリード獲得のゲーム
スマホで遊ぶ短いゲームです。ほかの人に見せるブース画面や LED は任意です。足を止める、一つの考えを伝える、スタッフが話しかける理由に使います。CRM ではありません。
- インストール不要の、スマホブラウザの H5 ミニゲーム
- 立ったまま終わるラウンド
- 通路が見られる任意の画面
機能
リード獲得ゲーム、スキャンチャレンジ、スタンプラリー、アイスブレイク、抽選、投稿の瞬間、会場参加。参加はスマホのブラウザです。群衆に見せたいときだけ結果を大画面に出します。
スマホで遊ぶ短いゲームです。ほかの人に見せるブース画面や LED は任意です。足を止める、一つの考えを伝える、スタッフが話しかける理由に使います。CRM ではありません。
スマホから参加を集め、人が追えるホイールや抽選を回します。その瞬間はブース画面、ステージ、ステーションの人だかりのどれでも置けます。
一緒に答えるクイズ、案内、ネットワーキングのアイスブレイクです。講演を開く、関心を見分ける、知らない人に話す理由を渡すのに使います。必要なら画面が会場をまとめます。
案内、短いメッセージ、写真や来場者コンテンツのキャプションを置く、承認つきの一幕です。人は自分のスマホを使います。画面で共有するものは誰かが承認します。ソーシャルネットワークの非公開フィードにはつながりません。
人をフロアの向こうへ動かすスキャンチャレンジ、スタンプラリー、リーダーボードです。得点を並べるか、立ち寄り地点に印を付けます。確認はスマホで。画面を残すならそこでも。
複数のステーションにまたがる企画、または同じセッションから複数の画面を出します。フロアのスタンプラリー、ブースとサイド画面、観客と登壇者が同じ瞬間を必要とするステージに使います。LED ウォールはその画面の一つであり、前提ではありません。
はい。ブースは日中にリード獲得ゲームを回し、告知した時間に抽選できます。ホールにはスタンプラリーや複数の QR 地点を足せます。見積もりは必要な形式によります。
こちらでは用意しません。内容と現地の人はそちらです。TradeShowPlay が体験と操作を動かします。
初期状態では出ません。部屋と共有する前に、人がメッセージを承認します。スマホでも画面でも同じです。