Déroulement

D'un code d'entrée à une session en direct

Les gens jouent sur une page téléphone. L'opérateur tient la console. Quand la salle doit voir le même moment, une vue navigateur va sur l'écran du stand, un projecteur ou un mur LED. Préparer, c'est relier les pièces dont vous avez vraiment besoin.

Trois vues, une session

Les gens dans l'allée ont besoin de la page téléphone, pas de la console. L'opérateur ne devrait pas chercher dans un affichage pour avancer une manche. Un écran est pour la foule, et seulement si vous en voulez un.

  1. Écran

    Optionnel. Une vue navigateur sur un ordinateur, en plein écran sur un moniteur, un mur LED ou un projecteur, quand la foule doit voir le même moment.

  2. Console

    Les commandes de la personne qui tient la session : lancer, retenir, avancer et remettre à zéro.

  3. Téléphones

    Là où le jeu se passe : une page H5 dans le navigateur du téléphone, ouverte par un QR ou un lien court. Pas de compte et pas d'installation.

Installation du stand

Prévoyez une petite équipe et une entrée prête chaque fois que quelqu'un s'approche.

  1. 01

    Choisir le format

    Reliez l'interaction au but : un arrêt au stand, l'entrée dans une conversation, une chasse au sol, un tirage ou une idée.

  2. 02

    Préparer le contenu

    Écrivez des lignes courtes, les questions, les noms des lots et les règles. Si une phrase se lit mal à quelques mètres, coupez-la.

  3. 03

    Branchez un écran si vous en avez besoin

    Si la foule doit regarder, ouvrez la vue dans un navigateur actuel et passez-la en plein écran. Un jeu seulement sur téléphone peut sauter cette étape.

  4. 04

    Placer l'entrée

    Placez le QR là où les gens regardent déjà : un comptoir, un poste au sol, une carte de cordon ou le bas d'un écran.

  5. 05

    Briefer l'équipe

    Nommez qui lance une manche, qui surveille la table des lots, et quoi faire quand le hall devient bruyant.

  6. 06

    Remettre à zéro entre les groupes

    Fermez la manche et revenez à l'état d'entrée pour que le groupe suivant voie un départ net.

Installation de scène

Un moment de scène demande un top, une répétition, et une fin que l'on comprend même en arrivant en retard.

  1. 01

    Le placer dans le conducteur

    Décidez le moment : ouverture, point produit, ou fin. Donnez-lui une durée que l'intervenant peut sentir.

  2. 02

    Séparer les rôles

    L'intervenant sur scène, l'opérateur à la console, l'image sur l'écran principal. Ne demandez pas à l'intervenant de piloter le logiciel.

  3. 03

    Ouvrir l'entrée tôt

    Mettez le code sur un écran d'attente ou dans le tiers inférieur avant le segment, pour que la salle soit déjà dedans.

  4. 04

    Finir sur un résultat lisible

    Terminez sur un gagnant, un score ou une idée qui tient encore sans la mise en place.

Qui fait quoi sur place

Le logiciel ne remplace pas un brief. Il rend plus petite la tâche de chaque rôle.

Équipe de stand

Lance, retient et remet à zéro sans quitter longtemps la conversation.

Opérateur de scène

Avance le segment au rythme de l'intervenant, depuis une console qui n'est pas l'écran du public.

Production ou agence

Répétez l'écran, le code et un navigateur de secours avant l'arrivée du public.

Questions

De quoi avons-nous besoin sur place ?

Les téléphones ont besoin d'un réseau, et quelqu'un doit mener la session. Ajoutez un ordinateur et un écran quand un affichage, un projecteur ou un mur LED doit montrer le même moment. Les visiteurs utilisent leur propre téléphone. TradeShowPlay ne promet pas de jeu hors ligne.

Peut-on répéter sur l'écran du salon ?

Oui. Faites la session avant l'ouverture, sur le même écran si le lieu le permet. Un top scène mérite une répétition.

Cela fonctionne-t-il si le réseau du lieu est instable ?

Prévoyez un test de réseau. TradeShowPlay ne promet pas de jeu hors ligne. Si les téléphones ne peuvent pas entrer, la session en direct ne peut pas tourner. Un écran ne remplace pas cette connexion.

Combien de temps pour installer un stand ?

Un stand simple est prêt dès que l'entrée est en place et le contenu chargé. Un écran, si vous en utilisez un, est une étape de plus. Écrire le contenu prend le temps du texte dont vous avez besoin.