使用流程

从加入码到一场正在进行的活动

人们在手机页面上玩。操作员拿着操作台。当房间需要看见同一个时刻时,再把浏览器画面投到展位屏、投影或 LED 墙上。搭建要做的,是把您真正需要的部分接起来。

一场,三个画面

过道里的人需要的是手机页面,不是操作台。操作员不该在屏幕画面里翻找才能推进一轮。屏幕是给人群看的,而且只在您需要时才用。

  1. 大屏

    可选。当人群需要看见同一个时刻时,在一台电脑上打开浏览器画面,全屏投到显示器、LED 墙或投影上。

  2. 操作台

    给控场的人使用:开始、暂停、推进和重置。

  3. 手机

    玩法发生的地方:用二维码或短链接打开的手机浏览器 H5 页面。没有账号,也不需要安装。

展位搭建

按一支小团队来计划,并让人每次走过来时加入路径都是就绪的。

  1. 01

    选定形式

    把互动对准目标:在展位停下、引出一次谈话、在展馆里寻宝、一次抽奖,或一个知识点。

  2. 02

    准备内容

    写短句、题目、奖品名称和规则。几米之外读起来吃力的句子,就删掉。

  3. 03

    需要屏幕时再接上

    如果人群需要观看,就在现行浏览器里打开画面并全屏。只在手机上玩的话,可以跳过这一步。

  4. 04

    放好加入入口

    把二维码放在人已经会看的地方:柜台、地面站点、胸卡挂绳上的卡片,或屏幕下方。

  5. 05

    给团队交代

    说清谁开始一轮、谁看奖品台,以及展馆嘈杂时怎么做。

  6. 06

    每组之间重置

    清空本轮,把画面回到加入状态,下一组看到的是干净的开始。

舞台搭建

舞台环节需要一个节点、一次彩排,以及一个迟到的人也能读懂的结尾。

  1. 01

    放进流程单

    决定时刻:开场、产品要点或结尾。给讲者一个能感觉到的时长。

  2. 02

    分开角色

    讲者在台上,操作员在控制台,画面在主屏幕。不要让讲者兼做软件操作。

  3. 03

    提前打开加入

    环节开始前就把码放在等待页或画面下方,让现场先加入。

  4. 04

    结束在可读的结果上

    以获奖者、分数或一个结论收束。即使没看到开头,这个结果仍然成立。

现场各自做什么

软件不能代替班前交代。它让每个角色的工作更小。

展位人员

开始、暂停和重置,不必长时间离开谈话。

舞台操作员

按讲者的节奏推进环节,控制台不是观众看见的那块屏幕。

制作或视听机构

观众入场前,彩排大屏、二维码,以及一个备用浏览器。

常见问题

现场需要准备什么?

手机需要网络,也需要有人控场。当屏幕、投影或 LED 墙要显示同一个时刻时,再加一台电脑和一块屏幕。观众用自己的手机。TradeShowPlay 不承诺离线游玩。

可以在正式屏幕上彩排吗?

可以。开馆前在同一块屏幕上跑一遍更好。舞台节点应当彩排。

场馆网络不稳定时还能用吗?

请先做网络测试。TradeShowPlay 不承诺离线游玩。如果手机无法加入,现场就无法进行。一块屏幕不能代替这个连接。

一个展位要多久能准备好?

加入路径放好、内容装上之后,一个直接的展位就可以开始。如果使用屏幕,那是额外的一步。写内容需要的时间,取决于您要写多少。